pendekatan pengembangan sistem (AKS)

Pendekatan Desain Sosioteknik
Pada pertengahan tahun 1970, sebuah pendekatan baru muncul yang fokusnya pada problem perilaku. Pendekatan ini disebut desain sosiotechnical, mencari solusi untuk mengoptimalkan
dua sistem secara bersama-sama, yaitu :
1. sistem teknik (the technical system), sasarannya adalah untuk memaksimalkan pemenuhan tugas
2. sistem social (the social system), sasarannya adalah untuk memaksimalkan kualitas kerja pemakai sistem

Pendekatan Politik
Sewaktu pendekatan politik untuk pengembangan sistem informasi diadopsi, sebuah tugas kritis adalah untuk mempelajari latar belakang (sejarah) organisasi. Dalam mempelajari latar belakang organisasi, perancang dapat mengevaluasi apakah sistem yang diinginkan akan tetap sama seperti sistem yang sedang berjalan ataukah mengharuskan untuk mengadakan perubahan struktur.

Pendekatan Soft-System
SSM melibatkan tujuh langkah yaitu :
1. Recognize the problem situation (pengenalan terhadap situasi masalah)
2. Example of problem situation (contoh dari situasi masalah)
3. Produce root definitions of relevant systems (definisikan hasil utama sistem yang elevan)
4. Develop conceptual models of relevant systems (kembangkan model konseptual system yang relevan)
5. Compare conceptual models with problem situation (Bandingkan model konseptual dengan situasi masalah)
6. Identify desirable and feasible changes (identifikasi keinginan dan perubahan yang mungkin)
7. Take action to improve situation (lakukan aksi untuk perbaikan situasi)

Pendekatan Ketidaktentuan (Contingency)
1. Dampak Sistem sosial (Social Systems Impact)
2. Dampak Sistem Tugas (Task Systems Impact)
3. Ukuran Sistem (System Size)
4. Penggunaan komponen sama (Commonality)
5. Ketidakpastian Kebutuhan (Requirement Uncertainty)
6. Ketidakpastian Teknologi (Technological Uncertainty)
Read More … pendekatan pengembangan sistem (AKS)

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

perbedaan android, windows mobile dan bada

Android
Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.


Windows Mobile
Platform Windows Mobile tersedia pada berbagai perangkat dari berbagai operator nirkabel. Anda akan menemukan perangkat lunak Windows Mobile pada Dell, HP, Motorola, Palm dan produk i-mate. Perangkat Windows Mobile powered tersedia pada jaringan GSM atau CDMA. Ada tiga versi Windows Mobile untuk berbagai perangkat keras:
• Windows Mobile Professional berjalan pada ( smartphone ) dengan layar sentuh
• Windows Mobile Standard berjalan pada ponsel dengan layar biasa
• Windows Mobile Classic yang berjalan pada 'Windows perangkat Mobile Classic' ( Pocket PC ).
Windows Mobile Classic devices (Pocket PC)
A 'Windows Mobile perangkat Classic' adalah Windows Mobile Personal Digital Assistant (PDA) yang tidak memiliki fungsi telepon. Hal ini sebelumnya dikenal sebagai Pocket PC . Itu adalah platform ditujukan asli untuk sistem operasi Windows Mobile. Perangkat ini terdiri dari kedua perangkat Pocket PC standalone tanpa ponsel kemampuan, dan yang menyertakan kemampuan ponsel. Nama terbaru dari Windows Mobile dirancang untuk digunakan pada Pocket PC secara resmi "Windows Mobile 6 Professional" untuk perangkat ponsel dengan kemampuan dan "Windows Mobile 6 Classic" untuk perangkat tanpa kemampuan ponsel.
Windows Mobile Smartphones
The 'Windows Mobile' (Microsoft's term for its range of smartphones ) became the next hardware platform after the Pocket PC to run Windows Mobile, and debuted with the release of Pocket PC 2002. The 'Windows Mobile' ('s jangka Microsoft untuk rangkaian smartphone ) menjadi platform perangkat keras berikutnya setelah Pocket PC untuk menjalankan Windows Mobile, dan debutnya dengan merilis Pocket PC 2002. Although in the broad sense of the term "Smartphone", both Pocket PC phones and Microsoft branded Smartphones each fit into this category, it should be noted that Microsoft's use of the term "Smartphone" includes only more specific hardware devices that differ from Pocket PC phones. Meskipun dalam arti luas dari istilah "Smartphone", kedua ponsel Pocket PC dan Microsoft Smartphone merek masing-masing sesuai dalam kategori ini, perlu dicatat bahwa penggunaan Microsoft istilah "Smartphone" hanya mencakup perangkat keras yang lebih spesifik yang berbeda dari Pocket PC telepon. Such Smartphones were originally designed without touchscreens , intended to be operated more efficiently with only one hand, and typically had lower display resolution than Pocket PCs. Smartphone tersebut pada awalnya dirancang tanpa touchscreens , dimaksudkan untuk beroperasi lebih efisien dengan hanya satu tangan, dan biasanya sudah lebih rendah resolusi layar dari Pocket PC. Microsoft's focus for the Smartphone platform was to create a device that functioned well as a phone and data device in a more integrated manner. terfokus Microsoft untuk platform Smartphone adalah untuk menciptakan sebuah perangkat yang berfungsi dengan baik sebagai dan data perangkat telepon dalam cara yang lebih terintegrasi.




Bada
Bada yang dalam Bahasa Korea disini berarti "Samudera", akan menjadi platform bebas terbuka untuk dieksplorasi para pengembang software aplikasi atau dengan istilah lainnya Bada adalah sistem operasi terbuka untuk HP atau operating system open mobile platform yang bertugas untuk mengatur dan menjalankan semua fungsi software handphone. Bada mempunyai sifat yang sama dengan system operasi milik Google yaitu Android.
Read More … perbedaan android, windows mobile dan bada

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Jaringan Wireless

1. Cara Kerja Jaringan Wireless

Wireless network atau jaringan wireless menggunakan gelombang radio sebagai medium untuk memancarkan data antar komputer. Kode yang digunakan adalah data biner: 1 dan 0 data biner merupakan informasi secara digital, menterjemahkan ke gelombang radio.

Panjang gelombang Dan Frekwensi. kamu mungkin ingin tahu bagaimana komputer dapat mengirimkan dan menerima data pada kecepatan tinggi. Transmisi wireless pertama kali dikirimkan pada frekwensi yang sangat tinggi, yang mengijinkan lebih dari 1 data untuk dikirim per detik. Koneksi wireless paling cepat menggunakan frekwensi 2.4 gigahertz ( 2.4 milyar (Am.) siklus per detik). Bagaimanapun, frekwensi tinggi menghasilkan panjang gelombang yang sangat pendek, dimana networking wireless efektif hanya di atas jarak yang dekat.

Langkah yang akhir untuk jaringan wireless adalah penyedia akses internet untuk tiap-tiap komputer untuk jaringan. Sebagai contohnya di Bandung misalnya di sebuah cafe di mall, ada sebuah titik wilayah atau daerah atau apalah itu yang menyediakan yang namanya "hotspot" , nah titik hotspot inilah sebagai pusat jaringan wireless dimana para penggunanya bisa menggunakan titik hotspot ini sebagai titik acuan jaringannya. Jadi hubungan antara hotspot dan penggunanya yang menggunakan laptop tadi terjadilah wireless network conection. 

  
2. Hardware Yang Terhubung Pada Jaringan Wireless 

- PCI card wireless network
PCIcard Wireless network dapat juga berupa sebuah card WIFI yang ditancapkan pada slot computer atau dengan mengambil power dari USB tetapi dipasangkan pada PCI slot. Perangkat Wireless network dapat juga diaktifkan menjadi Access point. Perangkat jenis PCI card dipasangkan permanen pada sebuah desktop PC.

- USB Add-on PCI slot
Perangkat ini umumnya diberikan bersama paket mainboard untuk melengkapi perangkat WIFI pada sebuah computer. Sama kemampuannya dengan PCI card wireless network tetapi mengunakan jack USB internal pada mainboard termasuk pemakaian power diambil dari cable tersebut.

-  Mini PCI bus adapter
PCImini bus adalah slot PCI yang disediakan pada notebook dan pemakai dapat menambahkan perangkat seperti WIFI adaptor didalam sebuah notebook.

- Hardware Access Point + plus
adalah perangkat standard yang digunakan untuk access point. Access Point dapat berupa perangkat access point saja atau dengan dual fungsi sebagai internal router. Bahkan pada model terbaru sudah ditambahkan teknologi Super G dengan kemampuan double transmisi, smart DHCP bagi client network dan hardware standard monitor serta Firewall dan sebagainya. Alat Access point dapat dipasangkan pada sebuah hub, cable modem atau alat lainnya untuk menghubungkan computer dengan WIFI kedalam sebuah network lain.

3. Software Yang Terhubung JaringanWireless

- Advanced port scanner
dapat memindai port sangat cepat, berisi deskripsi untuk port umum, dan dapat melakukan scan pada rentang port yang telah ditentukan.

- Wireless Wizard
Meningkatkan keandalan dan penggunaan dari setiap WiFi, WiMAX, LTE, 3G atau jaringan data nirkabel. 

- Easy wifi radar
untuk menemukan dan terhubung untuk membuka jalur akses nirkabel dengan mouseclick tunggal. Terhubung ke hotspot gratis tanpa kerumitan.

- AirSnare
adalah aplikasi Wi-Fi besar bagi mereka situasi di mana Anda benar-benar perlu untuk terhubung ke jaringan terbuka.
Read More … Jaringan Wireless

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Tulisan Tentang Telematika

Pandangan  tentang telematika saat ini diindonesia :

Bangsa Indonesia berusaha untuk tidak tertinggal dengan bangsa lain menyangkut telematika. Dengan dirintis oleh beberapa orang yang berdedikasi pada dunia akademisi, pengenalan dunia telematika mulai dilakukan seiring berkembangnya situasi politik dan ekonomi.

Dukungan politik pemerintah dengan berbagai kebijakannya, lebih menggairahkan telematika di Indonesia, dan tentunya industri, serta pengaruh luar negeri mengambil peranan penting disamping ketertarikan masyarakat yang membutuhkannya.

Perkembangan telematika di Indonesia mengalami peningkatan, sejalan dengan inovasi teknologi yang terjadi. Prospek ke masa depan, telematika di Indonesia memiliki potensi yang tinggi, baik itu untuk kemajuan bangsa, maupun pemberdayaan sumber daya manusianya.
Read More … Tulisan Tentang Telematika

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Pengertian, Perkembangan dan Tren Ke Depan Telematika

1.     Pengertian Telematika

Di dalam bahasa Indonesia dikenal dengan Telematika. Kata telematika berasal dari istilah dalam bahasa Perancis TELEMATIQUE yang merujuk pada bertemunya sistem jaringan komunikasi dengan teknologi informasi. Istilah telematika merujuk pada hakekat cyberspace sebagai suatu sistem elektronik yang lahir dari perkembangan dan konvergensi telekomunikasi, media dan informatika. 

Istilah Teknologi Informasi itu sendiri merujuk pada perkembangan teknologi perangkat-perangkat pengolah informasi. Para praktisi menyatakan bahwa TELEMATICS adalah singkatan dari TELECOMMUNICATION and INFORMATICS sebagai wujud dari perpaduan konsep Computing and Communication. Istilah Telematics juga dikenal sebagai {the new hybrid technology} yang lahir karena perkembangan teknologi digital. Perkembangan ini memicu perkembangan teknologi telekomunikasi dan informatika menjadi semakin terpadu atau populer dengan istilah konvergensi. Semula Media masih belum menjadi bagian integral dari isu konvergensi teknologi informasi dan komunikasi pada saat itu.

Sumber :
http://www.total.or.id/info.php?kk=Telematika


 2.     Perkembangan Telematika

Perubahan telematika sekarang ini sangat melesat, dikehidupan manusia. Kemampuan dalam berpikir dan berinteraksi mempunyai suatu peradaban manusia. Untuk sekarang ini memang sering di perbincangkan tentang Telematika, tetapi bagi di Negara kita telematika masih jauh tertinggal oleh Negara-Negara lainnya. Cina, Jepang, siangpure dan lain-lainya Negara tersebut sangat memahami tentang telematika. Sementara itu di Indonesia sekarang ini, sedang mengembangkan prasarana telematika-telematika yang menghubungkan prasarana informasi dan telekomunikasi tersebut.

Telematika sekarang ini, Merupakan suatu perwujudan telekomunikasi dan informatika yang semakin nyata dan berperan dalam kehidupan kita. Hal tersebut dapat dapat dilihat dari pergerakan-pergerakan kemampuan manusia dalam berinteraksi. Kemajuan telematika itu juga, sudah berkembang di sistem komunikasi kabel laut setelah beberapa tahun ini. Sistem ini menghubungkan pulau jawa dan Kalimantan. Dengan adanya telematika sekarang ini, masyarakat telah menidentifikasi keberbagai sector baik di pemerintah maupun disektor swasta yang menyangkut masyarakat umum.


Dari suatu perwujudan Telekomunikasi dan informatika, merupakan suatu konsep dari kumputer dan komunikasi. Dalam Perkembangannya istilah telematikan itu terdapat dalam Multimedia Karena Multimedia ini saling berkesinabungan dengan sistem komputer untuk mengolah suatu informasi. Memang secara Garis besar Telematika, Sistem Informasi, Multimedia mempunyai suatu keterkaitan dan saling memenuhi satu sama lain. 
Keuntungan dari Telematika itu sendiri, Dapat memecahkan masalah-masalah yang kita hadapi yang berhubungannya dengan internet, photo yang diubah bentuknya, melihat kejelasan video-video dan lain-lainnya. Ahli telematika ini, tentu saja yaitu meningkatkan efisiensi kerja terutama dalam segi bisnis dan pemerintahan yang terkait dalam segi bisnis.

Seiring dengan populernya sekarang ini Telematika, seakan- akan telematika mempunyai dunia baru dalam pekerjaan. Suatu khayalan tentang adanya teknologi telekomunikasi dan informatika. Dapat digarisbawahi, bahwa Telematika itu suatu keberadaan informasi dan komunikasi yang dalam konteksnya dapat di lakukan secara elektronik tetapi telematika paling tepat digunakan karena lebih memperlihatkan hakekat keberadaanya dan layak untuk digunakan sebagai definisi gunanya melakukan pengkajian hukum dalam perkembangan telekomunikasi sekarang ini.  

Di Indonesia, perkembangan telematika mengalami tiga periode. Periode Pertama adalah periode rintisan yang berlangsung akhir tahun 1970-an sampai dengan tahun 1980-an. Periode kedua disebut Periode pengenalan, yang berlangsung sejak tahun 1990-an, dan yang terakhir adalah periode aplikasi. Periode ketiga ini dimulai tahun 2000. Telematika sudah merupakan bagian yang tak terpisahkan dari kehidupan manusia, bahkan menjadi komoditas industri, bisnis informasi, media dan telekomunikasi.  

Perubahan (kemajuan) dalam teknologi telematika telah mentransformasikan pola ekonomi, pola hidup dan cara melakukan bisnis secara signifikan, Pemanfaatan internet dalam e-Business secara nyata dapat menekan biaya transaksi bisnis dan memberikan kemudahan dalam melakukan diversifikasi kebutuhan Pemanfaatan internet dalam e-Government juga telah terbukti dapat meningkatkan kinerja pemerintah didalam penyediaan informasi dan penyelenggaraan layanan kepemerintahan kepada masyarakat dan kalangan bisnis.


3.     Tren Ke Depan Telematika

Trend telematika di Indonesia pada umunya akan berkembang dengan pesat dengan seiring berkembangnya teknologi informasi. Masyarakat saat ini tidak harus bersusah payah untuk menghubungi kerabat, teman atau keluarga mereka atau hanya sekedar mencari informasi. Mereka cukup dengan berada di rumah, mereka sudah bisa mendapatkan informasi yaitu melalui fasilitas telepon, internet dan dapat melihatnya melalui televisi. Trend tersebut akan berkembang lebih pesat lagi bila diiringi dengan sumber daya yang mumpuni.
Read More … Pengertian, Perkembangan dan Tren Ke Depan Telematika

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Comentar Tentang Video

Roberto Carlos Pepsi Commercial

Cerita video ini memberitahukkan bahwa saling menghormati itu sangat penting bagi diri kita. Contohnya yang ditunjukkan oleh orang Jepang satu sama lain selalu memberi hormat, hal itu dilakukan oleh Roberto Carlos saat pertandingan melawan Jepang dan Roberto Carlos meraih kemenangan pada saat itu. Video ini memberi pesan bahwa kalau kita menghormati satu sama lain maka akan membawa kita bisa meraih kemenangan.


Nike Soccer Commercial - Good vs Evil

Cerita video ini menceritakan permainan yang jujur dan curang. Jika kita melakukan permainan yang curang, tidak sportif dan tidak jujur maka kita akan susah meraih kemenangan, kebalikkannya jika kita melakukkan permainan yg jujur tidak curang, sportif maka akan mudah meraih kemenangan. Video ini memberi pesan bahwa permainan curang pasti akan selalu kalah dengan permain yang jujur dan sportif.
Read More … Comentar Tentang Video

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Resensi Buku Sarjana Koq Nganggur??

Judul : Sarjana Koq Nganggur??(Rahasia Lulus Cepat Kerja)
Penulis : Hasan Tirta Pulung
Penerbit : Pustaka Sembada 
Cetakan: : I, April 2006
Tebal : 80 hlm ; 12x18 cm






Menganggur adalah hal paling tidak diharapkan bagi para mahasiswa yang baru saja menyelesaikan kuliahnya. Berlomba-lomba para sarjana berusaha memperoleh pekerjaan layak, tak jarang ada juga seadanya asal predikat pengangguran tidak melekat pada dirinya. Tragisnya sarjana yang menganggur ini semakin lama semakin meningkat jumlahnya. Mengapa banyak sarjana menganggur??Bukankah deretan iklan lowongan pekerjaan selalu dengan mudah kita temui di media-media cetak??

Setiap jawaban atas pertanyaan tersebut kerap menyalahkan sistem pendidikan di negeri ini yang dianggap salah dan perlu diperbaharui. Jika sistwm yang salah, apa yang kita dapat lakukan?? Alih-alih menyalah sistem yang salah tanpa bisa melakukan apapun, Buku ini mengajak agar pembaca berpikir realitis dengan cara mengumbah diri sendiri tanpa harus menyalahkan sistem.

Isi buku ini terdiri dari 3 bagian besar yang terdiri 9 bab. Bagian pertama : Seputar Pengangguran yang terdiri dari 4 bab bagaimana pengangguran adalah hantu bagi setiap orang, khusus para sarjana. Pada bab ini penulis menyajikan angka-angka dari media massa yang menyatakkan semakin tingginya tingkat pengangguran dan tak sedikit sarjana yang ikut menyumbang jumlah angka pengangguran tersebut.

Selanjutnya dibahas mengapa banyak sarjana menganggur. Penulis menguraikkan beberapa penyebabnya antara lain, salah memilih jurusan, berlama-lama d kampus / mahasiswa abadi dan terganjal indeks prestasi. Di bab in pembaca akan menyadari penyebab sarjana menganggur adalah sebenarnya berasal dari diri sendiri.

Bagian Pertama buku ini membahas secara tersendiri masalah PNS yang selama ini dianggap sebagai solusi agar seseorang tidak menganggur serta memiliki masa depan yang terjamin, padahal kalo dicermati mendaftar PNS yang prosedural dan tidak mudah itu bukanlah solusi terbaik untuk menghindari diri dari pengangguran.

Bagian Kedua membahas Rahasia Lulus Cepat, buku ini antara lain menyajikkan beberapa tips agar lulus cepat, antara lain menyiiasati salah jurusan saat kuliah, trik agar tidak berlama-la,a di kampus. Dalam Menyiasati salah jurusan, hal ini bisa disiasati dengan berusaha mengincar mata kuliah yang dapat dikembangkan dan memberi peluang masa depan. Selain itu bisa juga mengembangkan hobi mahasiswa seperti kesenian, olah raga, dll.

Bagian Ketiga membahas Seputar Lowongan pekerjaan yang merupakan bagian akhir dari buku ini diungkapkan bagaimana mencari sumber lowongan, memilih iklan lowonga pekerjaan dan bagaimana cara mengirim surat lamaran.

Secara keseluruhan buku ini menarik untuk disimak bagi para sarjana dan calon sarjana atau para orang tua yang memiliki anak yang sedan kuliah, tips-tipsnya praktis dan berdasarkan pengalaman penulisnya sehingga sudah teruji dan mudah diterapkan. Karena terdapat tips-tips yang berguna bagi pembaca untuk diterapkan.

Kritik untuk buku ini hanya pada pengemasannya, buku ini dikemas dengan sangat sederhana, cover hitam putih dan ilustrasi an tipografi judul yang seadanya. Terlepas dari masalah cover yang tidak menarik, buku ini sangat layak dibaca oleh para mahasiswa dan bukan berlebihan rasanya jika calon sarjana sebaikknya membaca buku ini kareba bku ini ditulis secara khusus untuk membuka cara berpikir sekaligus memberikkan cara-cara praktis agar para calon sarjan cepat lulus dan segera memperoleh pekerjaan.
Read More … Resensi Buku Sarjana Koq Nganggur??

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS